문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 S12 쉐이드 (문단 편집) ===# 패치노트 #=== || 패치노트[br]{{{#!folding 【 펼치기 · 접기 】 ||[[https://cafe.naver.com/lastorigin/185156|2019.04.08]] - '''S12 쉐이드 : 암살''' 해당 기체의 컨셉에 맞도록 해당 스킬은 보호 효과에 영향을 받지 않게 조정됩니다. '''목격자? 이제 없군.''' – 이제 해당 스킬은 {{{#009e25 보호 효과를 무시}}}합니다. ---- ####{{{#009e25 버프}}} ####{{{#ff0000 너프}}} ####{{{#7030a0 둘다}}} ||}}} || 2019년 4월 11일 패치에서 2번스킬에 보호무시가 붙어서 발키리와 더욱 유사해졌다.[* 적 1체를 최대한 빠르게 처리해야하는 쉐이드의 특성상 보호라는 변수를 무시하는 것은 굉장한 상향으로 운용부담이 많이 줄었다. 특히 턴이 빠르게 오는 기동형 탱커가 많은 4지역에서의 사용이 많이 편해진 편.] 2019년 4월 25일 패치로 버그가 있으며 첫번째는 반격'''만'''으로 적 처치시 패시브가 켜진다는 것이고 두번째 버그는 반격을 포함한 적 처치시의 패시브가 '''무제한 중첩'''이 된다는 것이다.[* 이론 상으로 패시브 스킬 10렙인 상태로 혼자 9마리의 철충을 3라운드 이내에 잡는다면은 '''160×9=1440%'''의 정신나간 회피율 추가를 보여줄 수 있다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기